
اواخر سال 2006 ميلادی را خوب بخاطر داريم، در آن روز ها بود كه کمپانی NVIDIA معماری دگرگون شده خود تحت عنوان Unified Architecture را ارايه کرد، اين معماری که نقطه عطفی در تکنولوژی ساخت پردازنده های گرافيکی بود بستر بسيار مناسبی را جهت توسعه و پيشرفت هر چه بيشتر بازی های کامپيوتری فراهم کرد. Unified Architecture برای اولين بار در هسته G80 ظهور کرد و منجر به پيداش کارت های گرافيکی GeForce 8800 GTX و GeForce 8800 GTS شد البته تنها اين GeForce 8800 GTX بود که از تمام توانايی ذاتی G80 بطور کامل بهره مي برد و در اصطلاح Fully Unlock بود. اين دو كارت در مدت کوتاهی توانستند موفقيت هاي بی شماری را بدست آوردند و شدت رضايت کاربران از آن ها به حدی بود که مهندسان NVIDIA تصميم گرفتند در ادامه راه بجای ايجاد تغيير اساسی و نيمه-اساسی در معماری G80 تنها به بهينه سازی آن بپردازند. در نتيجه بهينه سازي G80 و در اواخر سال 2007 ميلادي شاهد ظهور هسته گرافيکی جديدی با نام G92 بوديم، G92 که بر پايه تکنولوژی ساخت 65nm طراحی شده بود دارای سه نسخه اصلی متفاوت برای سه رده Upper Mainstream ،Mainstream و High-End بود.
G92 برای اولين بار بر روی کارت گرافيکی GeForce 8800 GT قرار گرفت و بقدري توانا بود که كارت مزبور توانست در اکثر تست ها کارايی بسيار نزديک به GeForce 8800 GTX ارايه کند همچنين با توجه به قيمت مناسب GeForce 8800 GT و مصرف پايين آن ديگر توجيحي برای تهيه 8800 GTX وجود نداشت، البته تمام ماجرا اين نبود و نسخه قوی تری از G92 (با نام G92-400) هم در راه بود كه حدوداً يک ماه و نيم پس از عرضه نسخه اول و در قالب کارت گرافيکی GeForce 8800 GTS 512MB به بازار معرفی شد، اين كارت جديد نه تنها در بسياری از تست ها GeForce 8800 GTX را پشت سر می گذاشت بلکه دارای قابليت Overclock بسيار بالاتر و تکنولوژی های جديدتری نيز بود و بدين ترتيب عملا کار برای G80 به پايان رسيد.
نبايد فراموش کرد که کمپانی NVIDIA از همان ابتدا يعنی از اواخر سال 2006 سرمايه گذاری های فراوانی را در کمپانی های توسعه دهنده بازی های کامپيوتر جهت هماهنگ کردن هر چه بهتر بازی ها با معماری جديد خود انجام داده بود لذا دست کشيدن از G92 يا در واقع G80 بهينه شده که همچنان پاسخگوی بسياری از نياز های کاربران بود کار عاقلانه و درستی به نظر نمي رسيد، با تکيه بر همين منطق در نيمه اول سال 2008 ميلادی بار ديگر شاهد بهره گيری از G92 در کارت های گرافيکی سری GeForce 9800 بوديم، کارايی اين کارت های جديد (بجز GeForce 9800 GX2) بقدری به GeForce 8800 GT و GeForce 8800 GTS 512MB نزديک بود که عملا هيچ نيازی به ارتقا برای کاربران قبلی G92 وجود نداشت. اما در نيمه دوم سال 2008 شرايط بكلي عوض شد و کمپانی AMD-ATI با عرضه Radeon HD 4850/4870 و کاهش قيمت ها توانست تا 40% بازار G92 را تصاحب کند كه شكستي سنگين براي NVIDIA بود و اين سازنده ي برتر تراشه های گرافيکی مجبور به بازنگری در G92 و عرضه محصولات جديد تر شد مسلما اين معماری خاص که از سال 2006 متولد شده بود به تکامل نسبی و مطلوب رسيده بود و كمپاني NVIDIA راهی جز کاهش تکنولوژی ساخت، رفع برخی اشکالات جزيی و افزايش Clock هاي آن نداشت و پيرو اين اقدمات هسته معروف G92b ظهور کرد.









