
بطور کلی Fallout 3 بر روی کارت های گرافيکی كلاس Radeon و مخصوصاً سری AMD Radeon HD 4000 روان تر و بهتر اجرا مي شود البته کمپانی NVIDIA اعلام کرده است که در آينده اي نزديک و با عرضه Driver های جديد تر كاربران شاهد عملکرد مناسب تر کارت های كلاس GeForce در اين بازي خواهند بود، در هر صورت و در شرايط فعلی ECS GeForce GTS 250 1GB توانسته در هر دو وضوح 1920x1200 و 2560x1600 و با اعمال 4xAA و 16xAF کارايی معقول و قابل انتظاري را ارايه دهد.
ميزان افت کارايی کارت در انتقال از وضوح 1920x1200 به 2560x1600 و مقايسه آن با افت کارايي Radeon HD 4850 Reference نيز نکته اي جالب توجه است همانطور که مشاهده می کنيد ECS GeForce GTS 250 1GB در اين انتقال تنها 34.88% افت فريم داشته در حالی که Radeon HD 4850 Reference تقريباً 69% توان خود را از دست داده است، مسلما RV770 از G92b بسيار ضعيف تر نيست پس علت اين تفاوت فاحش در اينجا چه مي تواند باشد؟ در پاسخ بايد به اين نکته اشاره کنيم که هر چه حجم حافظه کارت گرافيکی بيشتر باشد در Resolution های بالا و مخصوصاً در هنگام تنظيم AA و AF (که ميزان تبادل اطلاعات بطور چشمگيری افزايش می يابد) کارايی کارت کمتر افت پيدا خواهد کرد همانطور که ميدانيم در صورت پر شدن حافظه اختصاصی كارت، پردازنده گرافيکی از سيستم عامل درخواست حافظه مي کند و با موافقت سيستم عامل تنها مي تواند از حافظه اصلی و HDD Swap استفاده کند! در اينجا هم Radeon HD 4850 Reference دقيقاً با همين مشکل مواجه شده و ما شاهد فعاليت بي وقفه HDD در زمان تست گيری از آن بوديم.







